Grafico di prova universale HDTV

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La YE0117 è progettata per la valutazione rapida (principalmente visiva) delle caratteristiche di trasmissione della fotocamera HDTV. È costituito da uno sfondo grigio su cui sono posizionati cerchi, scale di grigio, linee orizzontali e verticali.

Al centro del grafico di prova su sfondo grigio (D=0,75; riflettanza=18%) si trova un cerchio bianco con scale grigie e cunei di risoluzione. Su entrambi i lati di questo cerchio centrale sono disposti quattro cerchi con cunei di risoluzione.

Il formato 16:9 è segnato da quattro frecce situate sulle linee centrali orizzontali e verticali. Inoltre, quattro frecce situate vicino ai cerchi sul bordo superiore e inferiore dell'immagine segnano il formato 4:3. Quindi il grafico di prova può essere utilizzato anche per testare fotocamere 4:3.

I cerchi centrali bianchi mostrano quattro scale di grigio ciascuna di 11 gradini. Aumentano in passi lineari uguali da D = 0,15 a D = 1,65 e vengono utilizzati per controllare la rendering a mezzo tono delle telecamere HDTV. A causa dell'area bianca circostante i risultati possono, tuttavia, essere qualificati.

Tutti i valori di frequenza nel grafico di prova sono indicati in cph (cicli per altezza). Nel cerchio centrale tre cunei di risoluzione con diverse frequenze sono disposti verticalmente e orizzontalmente. Raggiungono da 100 a 250, da 200 a 500 e da 400 a 1000 cph. Inoltre, due cunei di risoluzione angolati a 45° generano frequenze da 200 a 500 cph.

Al centro del grafico di prova e sul lato sinistro e destro ci sono quattro quadrati con raster di linea inclinati ad angoli di 0, 45, 90 e 135°. Generano una frequenza di 200 cph. Quei raster di linea inclinati ad angoli di 45° e 135° generano una frequenza diversa (141,4 cph) in direzione orizzontale e verticale (a causa della loro inclinazione). Gli otto cerchi esterni sono disposti in modo che possano essere utilizzati sia per il formato 16:9 che per il formato 4:3. I più grandi mostrano cunei di risoluzione a forma di croce. Gli anelli circolari, che possono essere utilizzati anche per il controllo della geometria, sono progettati per marcare la risoluzione in direzione verticale e orizzontale. La risoluzione è mostrata a 200, 500, 660, 725 e 800 cph.

I cerchi esterni nei quattro angoli hanno cunei di risoluzione più lunghi. Si attraversano a 500 cph e hanno marcature da 200 a 800 cph.

Al centro del grafico di prova, sia nell'area grigia che in quella bianca, gli elementi a barre sono disposti con una lunghezza di 1 (= metà dell'altezza dell'immagine), 2, 4, 8, 16, 32 e 64 cph. Scala di grigio verticale da sinistra a destra ci sono cinque barre corte aggiuntive con 100, 300, 500, 700 e 900 cph.

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FAQ su  Other Charts

An inappropriate viewing angle may lead to reflections or color shifts in the light. The correct angle of 45 or 0 will provide the real color of the assessment without the distraction of glare.

Il luminosità misuratore è utilizzato per misurare il livello di luminosità: è un dispositivo che dirige la luce ad un angolo fisso e legge l'intensità della luce riflessa. Gli angoli, come 60°, 20° o 85°, vengono applicati a seconda del tipo di superficie e della gamma di lucidità.


Because color perception depends on the following factors:

Light source - For example, incandescent lamps emit orange light, while fluorescent lamps emit cool white light. Therefore, placing an object near different light sources will result in different perceived colors.

Observed object - Different types of objects affect color perception differently. Examples include opaque objects, translucent objects, and transparent objects.

Observer's position - Each observer will describe colors differently based on the position of their eyes.

Different backgrounds - An object's color will appear duller against a light-colored background than against a dark-colored background.

Different directions of light reflection from the object - Light reflected from different directions creates different color perceptions. This is particularly noticeable with metallic objects.

I metodi di misura del colore comprendono l'approssimazione visiva (contro grafici a colori), la colorimetria (mediante filtri e rilevatori), la spettrofotometria (un'analisi spettrale più dettagliata) e l'analisi dell'immagine tramite computer. Si tratta di metodi di misura del colore che vengono applicati in laboratorio, produzione e valutazione della qualità.

A haze meter is precise and accurate if the sample is clean, there is a light contamination, and the sample is condition.


Flickering lamps, color shifts, and uneven lighting are common faults, which can be corrected by changing the tubes, cleaning the interiors, and re calibrating the light system.

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