Gráfico de prueba universal de HDTV

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El YE0117 está diseñado para la evaluación rápida (principalmente visual) de las características de transmisión de la cámara HDTV. Consiste en un fondo gris en el que se colocan círculos, escalas de grises, líneas horizontales y verticales.

En el centro de la tabla de prueba sobre un fondo gris (D = 0,75; reflectancia = 18%) se encuentra un círculo blanco con escalas de grises y cuñas de resolución. En ambos lados de este círculo central están dispuestos cuatro círculos con cuñas de resolución.

El formato 16:9 está marcado por cuatro flechas ubicadas en las líneas centrales horizontales y verticales. Además, cuatro flechas situadas cerca de los círculos en el borde superior e inferior de la imagen marcan el formato 4:3. Por lo tanto, el gráfico de prueba también se puede usar para probar cámaras 4:3.

Los círculos centrales blancos muestran cuatro escalas de grises cada una de 11 pasos. Aumentan en pasos lineales iguales de D=0,15 a D=1,65 y se utilizan para comprobar la representación de medio tono de cámaras de HDTV. Sin embargo, debido a la zona blanca circundante, los resultados pueden ser cualificados.

Todos los valores de frecuencia en el gráfico de prueba se indican en cph (ciclos por altura). En el círculo central se disponen tres cuñas de resolución con diferentes frecuencias vertical y horizontal. Alcanzan de 100 a 250, de 200 a 500 y de 400 a 1000 cph. Además, dos cuñas de resolución en ángulo de 45º generan frecuencias de 200 a 500 cph.

En el medio del gráfico de prueba y en los lados izquierdo y derecho hay cuatro cuadrados con rastres de líneas que están inclinados en ángulos de 0, 45, 90 y 135°. Generan una frecuencia de 200 cph. Esas tramas de líneas que están inclinadas en ángulos de 45º y 135º generan una frecuencia diferente (141,4 cph) en dirección horizontal y vertical (debido a su inclinación). Los ocho círculos exteriores están dispuestos de tal manera que pueden usarse tanto para el formato 16:9 como para el formato 4:3. Los más grandes muestran cuñas de resolución en forma de cruz. Los anillos circulares, que también se pueden utilizar para comprobar la geometría, están diseñados para marcar la resolución en dirección vertical y horizontal. La resolución se muestra a 200, 500, 660, 725 y 800 cph.

Los círculos exteriores en las cuatro esquinas tienen cuñas de resolución más largas. Cruzan a 500 cph y tienen marcas de 200 a 800 cph.

En el centro del diagrama de prueba, tanto en el área gris como en el blanco, los elementos de barra están dispuestos con una longitud de 1 (= la mitad de la altura de la imagen), 2, 4, 8, 16, 32 y 64 cph. Escala de grises vertical de izquierda a derecha hay cinco barras cortas adicionales con 100, 300, 500, 700 y 900 cph.

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Preguntas frecuentes sobre Otros gráficos

Colorímetro, medidor de brillo, medidor de espesor de recubrimiento, medidor de tinte de ventana, medidor UV, probador de dureza Leeb, medidor de espesor ultrasónico. La empresa Threenh Technology se adhiere al diseño independiente, la investigación y el desarrollo, la producción y las ventas de varios instrumentos de medición.

a. Cuando el colorimetro se desconecte al PC, se producirá "Tiempo de espera de conexión". Por el momento, tienes que comprobar si el cable USB está bien conectado al colorimetro y al PC. Luego puedes volver a conectar el USB para probarlo.

b. Después de asegurarse de que el colorimetro está conectado al PC con cable USB, encienda el colorimetro y ingrese al menú principal. Seleccione "Comm" y presione la tecla "Enter" para iniciar la comunicación.

c. Apague el software CQCS3 y vuelva a abrirlo.

Sí, ofrecemos muestras gratuitas para la prueba, usted es bienvenido a pedir muestras para experimentar nuestra excelente calidad y servicio.

La escala de brillo se mide normalmente contra la escala de 0 a 100 unidades de brillo (GU). La escala es cero en mate y 100 en un espejo. Otras superficies muy lisas pueden ser de más de 100 GU en ángulos más bajos, tales como 20º.


D/8° y 45°/0° son dos tipos de geometría de iluminación con diseño de geometría óptica diferente. La geometría de iluminación D / 8 ° es más ampliamente utilizada para la comparación y medición de colores de materiales de alto brillo; La geometría de iluminación de 45°/0° se utiliza principalmente en las industrias de impresión y envasado.

Tome lecturas L*a*b* de dos muestras usando un colorimetro o espectrofotómetro y calcule la diferencia de color usando la fórmula 3 (Delta E). La diferencia en 0 es el Delta-E reportado, que muestra cuán visible es el cambio, mientras que los umbrales definen la aceptabilidad según los requisitos de la aplicación.


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